微交互是如何运作的 (微交互的作用)

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微交互是如何运作的?

触发

微交互是如何运作的 (微交互的作用)

例如轻敲按钮或是点击鼠标,这就是开启微交互过程的第一步。

当满足某些条件时,系统也可启动它,比如收到消息时获得的声音通知。

这些触发动作被设定了一套既定的行动规则,规定了什么可行,什么不可行。

规则

规则基本决定了微交互一旦被触发后会发生什么,例如当你在Tinder上刷屏时,规则会显示你已经“超级喜欢”了某人。

但规则也规定,除非他们也喜欢你,否则还是不能给他们发信息。

反馈

顾名思义,反馈就是让用户知道发生了什么,当微交互发生时,用户看到、听到甚至感觉到的任何东西都是反馈。

例如,当你将手机设为震动状态,短暂的震动即是反馈。

循环/模式

循环/模式基本上定义了交互的性质,它是会闪现一次,还是会重复?随着时间的推移会发生什么?例如,循环可以是用户输入错误密码的次数,而模式是在五个密码错误后临时冻结账户。

恶性循环是什么意思

恶性循环是指一种不断重复、不断加剧的负面状态或过程,通常起始于一个不利的因素或事件,然后引发一系列后续的不利事件或状况,最终导致初始问题进一步恶化。

以下是对恶性循环的详细解释:

1. 定义与概念:

恶性循环是一个负面的反馈循环,它开始于一个不良事件或状况,随后引发的一系列事件使得情况不断恶化。

这种循环一旦形成,就难以打破,因为后续的不良事件会不断地加剧初始的问题。

2. 特点分析:

重复性:在恶性循环中,类似的不良事件或状况会反复出现。

自我强化性:恶性循环会自我强化,即后续事件会加剧初始问题的严重性。

难以改变性:由于恶性循环的负面反馈机制,改变现状变得非常困难。

3. 常见示例:

在生活中,贫困与教育的缺失有时会构成恶性循环。

一开始,贫困可能使得家庭无法负担孩子的教育费用,导致孩子无法接受良好的教育。

由于教育不足,孩子可能无法找到高薪的工作来维持生计,从而陷入贫困的循环。

这种贫困与教育的缺失形成了一个典型的恶性循环。

另一个例子是环境破坏。

森林砍伐导致土壤侵蚀和气候变化,进一步加剧干旱和洪水等自然灾害的发生。

这些灾害又反过来加重森林破坏的程度,形成一个环境破坏的恶性循环。

4. 后果与影响:

恶性循环的持续时间越长,其后果和影响力就越严重。

它不仅会加剧初始问题,还可能引发一系列连锁反应,导致更广泛、更深层次的问题出现。

为了打破恶性循环,需要及早识别、分析和解决初始问题,避免其引发更多的连锁反应。

同时,采取积极的措施来中断和改变这种负面循环也是非常重要的。

总的来说,恶性循环是一种不断重复和加剧的负面状态或过程。

要打破这种循环,需要早期识别问题并采取有效的应对措施。

生活需要正反馈循环

这个标题来自于刚刚与一个好友评论的灵感。

生活有的时候真的好累,如果全靠自发产生动力,至少对我自己来说,真的坚持不住,大多数事情刚开始的时候,动力很足,然后能量就慢慢消耗殆尽了。

所以生活需要一种正反馈的循环,是循环就会有一种惯性,这种惯性就好像被动收入一样,可以让我们不那么费力,依然能守住想要的生活状态。

我不喜欢“坚持”这个词,因为这个词总有一种苦哈哈的感觉,要么是肉体想干但是灵魂不想行动,要么是灵魂苦苦挣扎,肉体无动于衷,总之不是一种身心和谐的行动,总是需要一种强迫来逼着自己做眼下的事情。

但事实是,爬坡的事儿,向来都不舒服,所以我们又不得不强迫自己,努力迈开腿,强迫自己往好的一面去思考。

坚持对的事情,往往就是正循环开始的时候,我们需要打破自己以往的惯性,来创造一种新的习惯。

既然是新习惯,那就需要自律了,打破焦虑的办法就是自律,当好习惯逐渐形成循环,形成惯性,就不需要自律了,因为它已经成为一种肌肉记忆了。

就好像,我们说起吃饭就会去拿筷子或者勺子,你不会觉得用它们很麻烦很累。

现在每天日更应该说还处在“半坚持”的状态,之所以说一半,是因为每天还挺期待开始写文字的,另一半当然是总有懒惰的脑细胞在腐蚀我想要坚持的思想,哈哈。

期待我不用坚持的那一天!

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